SDEN - Confrontation


Magicien disponible dans

Blister - Corwyn le Bossu

(octobre

2003)

Corwyn le Bossu

« Les Géants de Feu embraseront le monde ! »

46 P.A.

  • 10
  • 4
  • 3-5
  • 3-6
  • -
  • 5
  • 4
Equipement

Glaive - Peau de chien - Emblèmes des Wyrds

Compétences
Acharné
Clan des Drunes
Voies de magie
4
Shamanisme
Éléments maîtrisés
Air
Eau
Feu
Terre
Rang
Initié

L’initié Drune possède un profil intéressant en tant que mage par la maitrise des quatre éléments primaires et un score de pouvoir de 4. Il possède aussi la voie du shamanisme, il peut donc avoir accès aux sortilèges du bouquin de règle et des sorts très intéressants comme la rage du guerrier et le cœur ardent. Il a par contre les stats modestes d’un guerrier basique avec une bonne discipline. Il faut donc le protèger il peut vite être maitrisé par l’adversaire.
Les cornes de Cernunnos lui donnent la possibilité de prendre la discipline lors du jet tactique ainsi que de donner fanatisme à toutes les troupes amies à 10cm, ce qui comble un peu le manque de courage de certaines troupes et augmente la force de destruction au corps à corps (le coût des cornes est, on peut l’admettre, faible pour les effets procurés).

  • Rage des bannis : un sort très offensif mais qui envoie souvent un persécuteur au casse-pipe (ou une autre troupe avec cri de guerre).
  • Offrande sanglante : un sort de soin très intéressant dont les conditions requises sont à visualiser par avance (il faut apprendre à jouer aux échec c’est la base de tout :p) mais c’est toujours très pratique sur des troupes en passe d’achever leur adversaire.
  • Flambeau de la haine : un sort qui dans un premier temps donne de bonnes réserves de mana (dévotion/1 voire +) bien qu’il faut le vouloir sur des guerriers qui valent au minimum 15pa... Le deuxième effet kiss cool est un peu bof car il est prévisible, mais bon à faire sur un formor en critique et acharné entouré d’ennemis c’est toujours drôle !

Grabug

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