SDEN - Confrontation


Étoile de la Bête



Le Techomancien courait à perdre haleine dans la pénombre. Derrière lui, le guerrier Kératis, seul survivant de son escorte, le suivait sans peine. Le clone ne ressentait nulle peur, mais le danger était bien réel. Le Syhar stoppa soudain sa course en apercevant la silhouette d’un Dévoreur à quelques mètres de lui.
La Bête tenait en main une lame courbe et acérée sur laquelle la lune projetait un éclat lugubre. Son corps se tendit soudain et il projeta son arme vers le Magicien qui d’un bond en arrière évita de justesse le projectile mortel. Sachant son adversaire désarmé, il recouvra un peu de courage et ordonna d’une voix ferme au clone qui l’accompagnait : « Débarrasse-moi de cette vermine ! » Le soldat n’eut aucune réaction. Hébété et seulement maintenu en vie par les drogues de combat qui saturaient son organisme, il contemplait l’arme profondément fichée dans son torse.

Lorsqu’un Chasseur de Têtes rate son test de Tir, le joueur qui le contrôle peut désigner une nouvelle figurine située à 5 cm ou moins de la première et sur laquelle le Dévoreur dispose d’une ligne de vue. Il doit alors tenter un nouveau Jet de Tir, mais le résultat à obtenir sera obligatoirement supérieur de 1 point par rapport au précédent. Si ce second test est réussi, la nouvelle cible est touchée par l’Etoile de la Bête.
A Rag’Narok, chaque Chasseur de Têtes doit désigner sa cible séparément de façon à pouvoir clairement définir les cibles secondaires le cas échéant.


Lié à :

Chasseur de Têtes


Capacité disponible dans

Blister - Chasseur de Têtes 1

(mars

2003)

Blister - Chasseur de Têtes 2

(mai

2003)


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