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La tribu du Béhémoth descend d’une poignée d’orques qui, après la révolte de Shamir, refusèrent de s’installer dans le Bran-Ô-Kor. Au terme d’un éprouvant périple, les exilés parvinrent au sud d’Aarklash et s’établirent dans les montagnes gelées.
Les Ténèbres venues de l’autre versant de la montagne se rapprochent chaque jour des refuges des orques. Tumahk sait bien que la bravoure et la férocité de ses frères ne suffiraient pas à contenir les hordes défuntes si celles-ci venaient à découvrir la présence de l’Arbre-esprit. Aussi a-t-il décidé, en compagnie de quelques gardiens et mystiques, de faire un long voyage à travers les royaumes du rêve et de la magie. Il en est revenu avec une énorme graine dotée de pouvoirs étranges. Si le Béhémoth devait tomber, l’Arbre-esprit pourrait renaître... ailleurs.
La difficulté de tous les tests de Pouvoir et jets de divination des orques du Béhémoth amis situés à 20 cm ou moins de Tumahk (Confrontation) ou dans la même Unité que lui (Rag’Narok) est diminuée de 1 point tant que Tumahk est doté de cet artefact et présent sur le champ de bataille.
Tumahk lui-même bénéficie de cet effet.
La Graine-Royaume est réservée à Tumahk.
Artefact réservé à :
Blister - Tumahk, la Voix du Vent
(novembre2005)
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