SDEN - Confrontation



Guerrier disponible dans

Blister - Brutes Orques

(janvier

2004)

Boîte - Brutes Orques

(juillet

2004)

Brute Orque

« Je te promets une mort rapide et violente. »

17 P.A.

  • 10
  • 2
  • 4-7
  • 3-6
  • -
  • 4
  • 2
Equipement

Manchon renforcé, Cimeterre / +1 en INI ou Hache / +1 en DEF ou Machette / +2 en FOR

Compétences
Brute épaisse
Rang
Régulier

Les modulables orques sont disponibles sous deux formes : un blister de 3 figurines et une boite de 7 figurines (pour Rag’Narok). Au total, ces deux conditionnements nous offrent 3 choix d’armes. Je vous propose de les passer en revue :

Machette : +2 en Force => Avec Confrontation 3, les caractéristiques passives (FOR et RES) sont passées au premier plan en ce qui concerne le tableau de blessures. Désormais cette option devient aussi utile, voire meilleure, que le cimeterre. Je retiens à présent la machette de manière systématique dans mes compos.

Cimeterre : +1 en INI => un apport indéniable pour les orques, dont l’initiative est un point faible majeur. Depuis Confrontation. 3 toutefois, avoir l’Initiative est devenu important et non crucial. Aussi, le cimeterre est-il devenu mon second choix d’armement.

Hache : +1 en DEF => Franchement, je ne suis plus du tout convaincu par cette arme depuis Confrontation 3. La défense n’est pas la meilleure tactique à adopter avec les orques, et il vaut mieux investir ses points ailleurs que dans des brutes un peu améliorées en DEF.

Il est incontestable que ces troupes modulables étaient indispensables pour rafraîchir l’armée orque et nous offrir les moyens de rivaliser avec nos adversaires. Les modulables orques sont en effet devenus bien plus terrifiants avec Conf3 car leur impact en attaque obligera sans doute votre adversaire à défendre ! Dans cette optique, efforcez-vous de charger votre adversaire pour rentabiliser au mieux Brute Epaisse (cf. page 133 du livre de règles).

Par ailleurs, les figurines sont très belles, et la variété de poses offerte est considérable.

Dargor

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