Blister - Esclaves Ophidiens
(mai2005)
15 P.A.
Armure - Lance / +1 en INI ou Épée / +2 en FOR
0
Les premières troupes ophidiennes sont donc leurs esclaves. Des réguliers humains décérébrés comme la compétence possédé nous l’indique : background et utile. Couplé à toxique/0, cela à le mérite d’être original et redoutable avec les nouvelles règles de la compétence.
Sur le plan des caractéristiques, on a de vrais gardes du corps pour les serpents :
Mais il y a un mais de taille : sans un commandant dans les parages, c’est la déroute assurée. COU 3 vous met en position de fuir face à n’importe quelle troupe faisant peur y compris celle disposant de cri de guerre.
Ce ne sont pas des troupes de pointes mais indispensable dans une armée ophidienne tant pour le background que pour compenser le nombre dans une armée qui va être chère en P.A. côtés serpents.
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