SDEN - Confrontation


Sport Orque : le Dressage de Brontops


Lorsque le printemps s’installe sur Bran-Ô-Kor, il est coutumier pour les jeunes orques de chercher à capturer des brontops pour les dresser et en faire des montures de guerre (s’attirant par là les faveurs des adultes et des jeunes orquettes).
Avec les années cette coutume a dérivé en véritable sport où des équipes d’orques se disputent les brontops regroupés pour paître tranquillement. Il est même parfois possible de voir des non-orques affronter ceux-ci sur leur propre terrain. Cela n’est pas sans risque : la seule équipe - gobeline - ayant triomphé des orques à ce jeu n’a jamais quitté les canyons de Bran-Ô-Kor.
Néanmoins, certaines races s’excluent d’elles-mêmes de cette compétition : les Wolfen et leurs cousins Dévoreurs n’ont pas d’intérêt dans ces montures stupides, moins rapides que leurs guerriers.

Ce scénario se joue en durée libre (à vous de fixer une limite de temps ou de points à acquérir). Les joueurs composent une équipe de 500 P.A. pour 16 figurines maximum et avec au moins un Personnage. Les figurines montées sont interdites.

Déploiement
Le terrain doit être relativement dégagé et se compose d’un carré de 120 par 120 cm. Les deux joueurs se déploient (en se faisant face) à 10 cm d’un bord de table et à 20 cm des bords latéraux.
Les brontops sont déployés hors de portée de charge des figurines de chaque camp.
Le troupeau se compose de trois types de brontops : 1 mâle dominant, 3 adultes, et 4 jeunes, qui doivent être distingués.

Objectif
Remporter un maximum de points en trucidant l’adversaire (ça amuse le public) et en capturant les brontops (le rodéo plait aussi).

Calcul des Points de Victoire

Ramener un brontops dans sa zone de déploiement rapporte :

  • 1 P.V. pour un jeune ;
  • 2 P.V. pour un adulte ;
  • 4 P.V. pour le mâle dominant.

Détruire 100 PA de troupes adverses rapporte 1 P.V.

Amener un brontops dans la zone de déploiement de l’adversaire puis le ramener dans la sienne rapporte le double des points associés (8 P.V. pour le mâle dominant, par exemple).

Règles spéciales
En début de partie les protagonistes se couvrent de brins d’herbe pour attirer les brontops et les amadouer. Pour cette raison, et bien que ces artifices soient très mal vus, tous les sorts offensifs à base de feu sont considérés comme ayant Fléau/figurine.

Pour capturer un brontops, il faut être à son contact.
Lancez alors un dé pour connaître la réaction du mastodonte :

  • 1-2 : Bouge de là ! Le combattant se prend une ruade magistrale, subit une blessure de FOR10 et est déplacé de 20 cm dans la direction opposée (s’il quitte la table, il est comptabilisé comme perte).
  • 3-4-5 : Laisse moi brouter en paix ! Le brontops ignore royalement la chose étrange qui agite un brin d’herbe sous son nez. La figurine ne fera rien durant ce tour (elle se défendra normalement si elle est attaquée).
  • 6 : Monte ! Le combattant se retrouve a dos de brontops, gagnant la compétence Destrier, et MOU 20.

Divers malus et bonus (cumulables) influent le résultat du test :

+1 si la tentative est effectuée par un personnage
+1 si le combattant a déjà capturé au moins un brontops dans la partie
+1 si le brontops est un jeune
-1 si c’est le mâle dominant

Aucune figurine de Grande taille ou supérieure ne peut monter un brontops. Une figurine montée sur brontops peut en descendre à tout moment.
Une fois qu’un brontops est ramené dans la zone de déploiement de son contrôleur, il est retiré du jeu et le combattant qui le chevauchait en descend.
Il est possible de désarçonner un combattant sur brontops : lorsqu’une figurine qui chevauchait un brontops est tué, le brontops redevient passif et peut à nouveau être monté.

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Un rêve d’enfance...

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