SDEN - Confrontation


Scénarios Alter’Conf

Trahison


L’argent et les manipulations ont vite fait de convertir les esprits divergents.

Déploiement

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Durée & Décors

6 tours, 10 décors dont une bonne moitié de petits décors (arbres, haies, murets).

Format

2 joueurs, 400 PA.

Situation et objectifs

Chaque joueur pioche une carte hors personnage parmi les cartes de l’adversaire. Il s’agit des traîtres et ils doivent rester caché à l’adversaire. Au 2e tour, quand les traîtres sont activés, ils changent de camp et sont joués par l’adversaire jusqu’à la fin de la partie.

Conditions de victoire

À la fin de la partie, pour chaque joueur, on comptabilise les points de victoire (PV) :

1 PV pour avoir détruit au moins un traître adverse.
+1 PV pour avoir détruit tout les traîtres adverses.
+1 PV s’il vous reste au moins un traître à la fin de la partie.

Note

un 2-2 sera considéré comme un 1-1 en ce qui concerne les points de victoire.


Trahison

(38 ko)

Scénario en PDF sur une page


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